类别 |
项目 |
教学内容 |
教学形式 |
课时数 |
学期安排 |
教学场所 |
基本技能实践平台 |
视听语言剧本创作及分镜制作实训 |
动画剧作概论;动画剧本的主题;动画编剧的思维特点;动画剧本的人物;动画剧本的情节;动画剧本的结构;动画剧本的语言;动画剧本的改编;影院动画;动画剧本;短片剧本;分镜头制作 |
项目实训 |
28 |
1 |
校内实训室 |
造型实训 |
视觉传达设计基本原理;造型与构成法则——平面设计的形式美学原理;色彩设计原理;图形知觉心理学;媒介与技法;色彩材料、纸张与表面、绘图工具、制作工具与材料;基本色彩练习作业;黑白平面构成作业;综合平面构成作业。 |
项目实训 |
28 |
1 |
校内实训室 |
原画与漫画设计实训 |
绘制图形;插画设计;广告设计; VI设计版式设计;服装设计;包装设计。 |
项目实训 |
36 |
3 |
校内实训室 |
平面设计实训 |
单页折页;海报设计;VI设计;易拉宝;灯箱;背景板;高炮喷绘;平装\精装封面;楼书内页版式成册设计。 |
项目实训 |
56 |
1 |
校内实训室、合作企业 |
专业技能实践平台 |
场景设计 |
利用go-pro六目摄像机硬件对学院场地进行视频采集,并对六个采集信号进行拼接,形成VR虚拟现实的漫游场景;利用3dsMax软件进行虚拟场景建模并形成互动漫游场景。 |
项目实训 |
72 |
2 |
VR实训室 |
剪辑与后期实训 |
软件的基础应用;软件的特殊文字处理;高级特效学习;光效制作;粒子系统运用;抠像处理;调整运动速度;影片输出;软件各种特效的综合运用实例讲解;重点讲解动画输出后的剪辑和后期制作技术。 |
项目实训 |
72 |
2 |
校内实训室 |
视觉图形设计 |
基于Photoshop软件和illustrator软件基本命令和操作方法之上,掌握视觉图形设计法则运用, 掌握基本的审美、色彩图形绘制与制作方法 |
项目实训 |
72 |
3 |
校内实训室 |
摄影摄像 |
摄影摄像导论;摄影摄像基本操作;摄影摄像器材;影像曝光;影像用光;取景构图;摄像艺术创作;摄影摄像实践 |
项目实训 |
72 |
2 |
摄影棚 |
多媒体项目开发 |
平面图像基础知识;Photo Shop图像处理技法;Flash动画制作;3D建模制作动画;Pre制作影视片头;后期合成。 |
项目实训 |
72 |
3 |
校内工作室及合作企业 |
引擎动画制作 |
三维动画基本概述;高级动画制作;大气特效;粒子系统;动力学;三维动画项目制作;3D插件的使用。 |
项目实训 |
84 |
3 |
校内实训室 |
融动媒体设计 |
多媒体互动设计概述;多媒体互动设计过程;内容设计;互动设计;多媒体互动设计常用软件与使用。 |
项目实训 |
72 |
2 |
校内实训室 |
广告设计与制作 |
策划在营销传播活动中的地位;广告策划的运作过程;广告策划与广告表现;广告设计原则,广告设计制作工具软件;全面营销传播——现代广告新理念。 |
项目实训 |
72 |
2 |
校内实训室 |
动画项目制作综合实训 |
从校企合作企业的项目中摘取适合的部分进行从建模到后期加工的商业动画的制作。 |
项目实训 |
108 |
5 |
校内工作室、动漫研发中心 |
创新创业实践模块 |
技能竞赛 |
各类职业技能竞赛 |
社会实践 |
|
1-5 |
|
校内讲座 |
专业学习拓展及综合素质类讲座 |
社会实践 |
|
1-5 |
|
职业发展与就业指导 |
职业发展规划,模拟就业 |
模拟实训 |
10 |
1、4 |
|
第二课堂实践模块 |
校外实践 |
培养社会适应性,提升综合素质 |
社会实践 |
|
1-5 |
合作企业 |
企业实习 |
合作企业岗位实习 |
顶岗实习 |
180 |
5 |
合作企业 |
顶岗实习 |
目标就业岗位实习 |
顶岗实习 |
324 |
6 |
合作企业 |